[1]
2025. Gamification in Film: A Case Study of Narrative Diversification In “Black Mirror: Bandersnatch (2018)” Interactive Film: Gamifikasi dan Kepelbagaian Naratif dalam Filem Interaktif: Analisis Tekstual Kualitatif “Black Mirror: Bandersnatch”. e-Jurnal Penyelidikan dan Inovasi. 12, 3 (Sep. 2025), 76–87. DOI:https://doi.org/10.53840/ejpi.v12i3.252.